Intymność to tytuł mojej interaktywnej multimedialnej instalacji. Składa się ona z dziesięciu obrazów, które tworzą kontrolowaną przez widza animację; zbliżanie twarzy powoduje obrót postaci na ekranie, natomiast oddalenie skutkuje jej odsłonięciem. Możliwe jest włączenie tzw. „trybu gry”, w którym program kontroluje szybkość zbliżania twarzy: jeśli widz jest wystarczająco delikatny, wówczas kobieta się nie zasłoni.
Instalację wykonałem w środowisku Processing 3.3.6 z wykorzystaniem biblioteki OpenCV, natomiast obrazy malowałem w programie Krita 3.3.0.
Jeśli interesują Cię multimedialne komputerowe eksperymenty, zapraszam do zapoznania się z moją poważną grą Granica, oraz wizualizacjami na moim kanale YouTube.
Masz pytania lub sugestie? Zostaw komentarz.
Oceń tekst: