Obraz algorytmiczny GCD

Jak powstawał biały obraz?

Biały obraz jest dla mnie wyjątkowy z kilku powodów: po pierwsze dlatego, że najbardziej z dotychczasowych prac przedkłada rolę procesu twórczego ponad formę, czym zmierza w stronę sztuki konceptualnej; po ...

Buckethead

Wywiad z Buckethead (tłumaczenie)

Rozmowa Barryego Michelsa z Brianem Carrollem (Buckethead) odbyła się w ramach audycji Coming Alive w październiku 2017 roku. Poniżej przedstawiam moje tłumaczenie całej rozmowy. Zapraszam do lektury! BM (Barry Michels ...

Ralf Baecker: Interface I

Żyjemy w świecie dynamicznie oddziałujących na siebie systemów: nauka, technika, ekonomia, polityka – to przykłady tych, w których zmiany często wpływają na inne struktury. Odkrycia naukowe sprzyjają tworzeniu nowych technologii, ...

Specjalizacje Coursera: czy warto?

Na naukę nowych umiejętności nigdy nie jest za późno. W dobie ogólnodostępnego Internetu korzystanie z dobrodziejstw edukacji online (e-learning) nie stanowi problemu, wystarczą jedynie dobre chęci i odrobina samozaparcia. Istnieje ...

To debilu!

To debilu!

Stałem dziś przy kasie jednego z supermarketów, gdy moją uwagę przyciągnęła niedbale rzucona i mocno sfatygowana gazetka reklamowa. Zaciekawiony podniosłem ją i zajrzałem do środka. Początkowo nie było w niej ...

Nieznana twarz Jima Carrey

Nieznana twarz Jima Carrey

Jim Carrey znany jest głównie jako znakomity komik i aktor. Odtwórca niezapomnianych ról Ace’a Ventury, Maski, Trumana Burbanka z filmu Truman Show i wielu innych, za drzwiami swego prywatnego mieszkania ...

Nowe życie (?)

Nowe życie (?)

Nowe życie to tytuł mojej pracy, która stanowi kolejną próbę ukształtowania formy obrazu zgodnie z leżącą u jego podstaw historią. Tym razem za temat obrałem wolność jednostki. Miejsce urodzenia narzuca ...

Poważne Gry (Serious Games)

Poważne Gry (ang. Serious Games)

Termin ten określa gry służące poważnym celom, np. edukacyjnym, artystycznym, czy politycznym, w przeciwieństwie do gier tworzonych wyłącznie z myślą o rozrywce. W niniejszym artykule przedstawię krótką historię poważnych gier, ...